CPU-definisjon

CPU eller sentral prosesseringsenhet (Central Processing Unit på spansk) er den sentrale delen av hver datamaskin, siden det er den som utfører oppgaven med å behandle alle funksjoner samt lagre informasjon. Det er en elektronisk krets som alltid har eksistert i datamaskiner uavhengig av modell, og det er derfor det regnes som et av de grunnleggende elementene i hvilken som helst datamaskin.

Det bør være et generelt formål som programvaren dikterer hva du skal gjøre. Det er spesifikke prosessorer for å utføre en bestemt oppgave, som selv om noen forfattere anser som CPUer, andre ikke gjør det. Min holdning til dette er klar: En CPU må være, vil jeg insistere, generelt formål.

De første designene av maskiner som vi kan betrakte som presedenser for dagens datamaskiner, hadde ikke en CPU som sådan. Den første generasjonen av datamaskiner hadde ikke et eneste element som fungerte som en CPU, men den funksjonen ble fordelt på forskjellige elementer i maskinvaren.

For å få den første CPUen satt sammen i ett stykke, spesielt på en chip, må vi gå tilbake til begynnelsen av silisiumteknologi og nærmere bestemt Intel 4004 fra 1970.

Den nye teknologien gjorde det ikke bare mulig å gi disse maskinene større kraft mens de okkuperte et mindre volum, men gjorde dem også billigere, og følgelig lette de adopsjonen av en mer massiv publikum.

Teknologiske fremskritt innen prosessorer gjorde det lettere for dem å øke kjøringshastigheten til programmer, og for oss å finne flere prosessorer integrert på en enkelt brikke.

Det siste er det som kalles flerkjernearkitektur, og det er det som får oss til å si at denne eller den brikken har en "dual core" eller "quad core", blant andre muligheter.

Men datamaskiner er ikke de eneste enhetene som har CPUer; Smarttelefoner, nettbrett og til og med TV-er har sjetonger som utfører denne funksjonen og som gir dem "intelligens", som gir den "smarte" delen av ordet, som i en smarttelefon eller smart-TV.

CPU-en må kommunisere med resten av komponentene på datamaskinen eller enheten den er montert i, noe som gjøres gjennom det som kalles en buss.

Forskjellen busser kommunisere CPUen med hver av de andre komponentene i datasystemet, for eksempel inngangs- og utgangsporter (I / U), utvidelsesspor (som får CPU til å kommunisere med PCI-kort) eller grafikkortet.

Selv om Intel var produsenten som startet en tid med silisiumchips og moderne CPUer, forblir den ikke eksklusiv i dette området.

Det er produsenter som tilbyr alternativer, uansett om de er kompatible med sjetongene til dette selskapet. For eksempel tilbyr AMD (Advanced Micro Devices) en serie Intel-kompatible prosessorer.

På den annen side tilbyr Qualcomm en serie CPUer som fungerer på en helt annen måte enn Intel eller AMD.

Arkitekturen til mikroprosessoren er det som definerer hvordan CPU-en fungerer.

Dette innebærer hvordan instruksjonene fungerer og hvilke begrensninger programmører har, og hvordan de kan fungere. Hver CPU har sitt eget sett med instruksjoner for arkitekturen.

Det er for tiden to arkitekturer som dekker nesten hele markedet: x86 (og 64-biters utvidelse, x86-64) og ARM. Den første for stasjonære datamaskiner, og den andre for mobile enheter av alle slag.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found