definisjon av bevegelse

De bevegelse, for mekanikere er det en fysisk fenomen som innebærer endring av kroppens posisjon som er nedsenket i et sett eller et system, og det vil være denne modifiseringen av posisjonen, i forhold til resten av legemene, som fungerer som en referanse for å legge merke til denne endringen, og dette er takket være det faktum at enhver kroppsbevegelse etterlater en bane.

Bevegelse er alltid en posisjonsendring med hensyn til tid. Følgelig er det ikke mulig å definere bevegelse hvis den ikke gjøres i en definert sammenheng, både når det gjelder rom og tidsramme.

Selv om det er slående, er det ikke det samme å snakke om bevegelse og av forskyvning, siden et legeme kan endre posisjon uten å bevege seg fra sin situasjon i den generelle sammenhengen. Et eksempel er gitt av hjertets aktivitet, som utgjør en bevegelse uten tilhørende forskyvning.

I mellomtiden har fysikk, som er den trofaste studenten til dette fenomenet to interne disipliner som er dedikert, hver for seg, for å fordype seg i dette temaet i bevegelsen. På den ene siden er kinematikk, som omhandler å studere selve bevegelsen; derimot beskriver den dynamikken, som tar for seg årsakene som motiverer bevegelsene.

De kinematikk, studer deretter kroppens bevegelseslover gjennom et koordinatsystem. Den fokuserer på å observere bevegelsesbanen og gjør det alltid som en funksjon av tiden. Hastigheten (hastigheten som endrer posisjonen) og akselerasjonen (hastigheten som endrer hastigheten) vil være de to størrelsene som vil tillate oss å oppdage hvordan posisjonen endres som en funksjon av tiden. Av denne grunn uttrykkes hastighet i avstandsenheter i forhold til tidsmålinger (kilometer / time, meter / sekund, blant de mest kjente). I stedet er akselerasjon definert i hastighetsenheter i forhold til de tidsmålene (meter / sekund / sekund, eller som foretrukket i fysikk, meter / sekunder i kvadrat). Det er verdt å merke seg at tyngdekraften som utøves av legemer, også er en form for akselerasjon og forklarer en stor del av visse standardiserte bevegelser, for eksempel fritt fall eller vertikalt kast.

Kroppen eller partikkelen kan observere følgende typer bevegelse: ensartet rettlinjet, ensartet akselerert rettlinjet, ensartet sirkulært, parabolsk og den enkle harmoniske. Variablene knyttet til hver av disse handlingene avhenger av rammeverket førnevnte bevegelse utføres i. I tillegg til avstand og tid kreves det i noen tilfeller inkorporering av vinkler, trigonometriske funksjoner, eksterne parametere og andre mer komplekse matematiske uttrykk.

Og tilbake, den dynamisk den tar for seg hva kinematikk ikke gjør, som er faktorene som forårsaker bevegelse; For dette formål bruker han ligninger for å bestemme hva som beveger kroppene. Dynamikk har vært modervitenskapen som har viket for tradisjonell mekanikk, og som gjør det mulig fra konstruksjon av en sykkel til moderne romfart.

Men all denne enorme kunnskapen i studiet av bevegelsen som vi eksponerte ovenfor, kommer utvilsomt også til de store lærde som siden det syttende århundre allerede gjorde prøver og tester for å komme videre på dette emnet. Blant dem er fysikeren, astronomen og matematikeren Galileo Galilei, som studerte fritt fall av kropper og partikler på skråplan. De fulgte etter Pierre Varignon, fremover i begrepet akselerasjon og allerede i det tjuende århundre, Albert Einstein, brakte mer kunnskap til emnet med relativitetsteorien. Det store bidraget til denne bemerkelsesverdige tyske fysikeren har vært å tenke at det bare er en absolutt variabel i det kjente universet, som nettopp er en kinematisk parameter: lysets hastighet, som er den samme i total i et vakuum. Av kosmos. Denne verdien er estimert til rundt 300 tusen kilometer per sekund. De andre variablene som er definert i kinematikken og dynamikken, er i forhold til denne unike parameteren, som er anerkjent som et paradigme for å definere bevegelse og forstå dens lover, som ikke ser ut til å være forskjellige i hverdagen og i de store sentrene for vitenskapelig evaluering av vår teknologiske sivilisasjon.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found