definisjon av digitalisering

Vi lever i en digital verden, noen vil si at av natur (på partikkelnivå er det diskontinuerlig), mens andre vil si det fordi vi trenger å representere virkeligheten på en måte som er forståelig for våre maskiner, datamaskiner. Uansett er vi i ferd med å digitalisere alt (eller nesten).

Digitalisering er en prosess der noe ekte (fysisk, håndgripelig) overføres til digitale data slik at det kan håndteres av en datamaskin (av naturen, i sin tur digital), modellering, modifisering og utnyttelse av den til andre forskjellige formål. med sin opprinnelige rolle eller funksjon.

Det vil si at vi går fra en kontinuerlig virkelighet (eller som vi ser på makroskopisk nivå som sådan), til en diskontinuerlig virkelighet, som består av biter (nuller og en).

Digitalisering krever lesing, vanligvis ved hjelp av teknologiske verktøy, av den opprinnelige modellen for å samle inn data som senere vil være nyttige for å rekonstruere objektet i digitalt format inne i datamaskinen.

Begrepet gjelder forskjellige teknologier for litt forskjellige formål.

For eksempel kan digitalisering av et håndskrevet dokument på papir bestå av skanning og etterfølgende tolkning ved hjelp av et OCR-program (Optical Character Recognizer), eller bare skanning.

Hvis vi holder oss til den første delen, skanningen, får vi et dokument som er lesbart på skjermen og kan skrives ut, som kan manipuleres som et bilde, men som vi ikke vil kunne redigere som tekst. På den annen side, hvis vi tillater a programvare gjenkjenne hva som er skrevet, vil vi ha en manipulerbar tekst.

Og dette eksemplet lar meg introdusere et nytt konsept: digitalisering kan inneholde feil angående hva vi mennesker tolker.

Uten å gå lenger, når det gjelder dokumentet som er skannet og deretter tolket, kan en dårlig håndskrift fra forfatteren av teksten føre til at OCR-programmet tolker en l hvor et i skal gå, eller omvendt, eller til å feiltolke noe annet tegn .

Dette krever en gjennomgang av teksten og korrigering av en menneskelig korrekturleser.

Digitaliseringsprosessen kan brukes på mange fasetter av liv og natur. For eksempel:

  • Lydbølger, for eksempel stemme eller musikk, skal manipuleres eller reproduseres i digitalt format, overføres over Internett og lagres.
  • Bilde. De samme digitale fotokameraene har en sensor som fanger det som sees gjennom linsen i form av biter, med data som tilsvarer posisjon og farge.
  • Radiosignaler eller andre typer trådløse bølger som, i likhet med stemmen, kan analyseres og til og med manipuleres.
  • Bygningsplaner eller til og med data om bygninger som allerede er bygget uten å ha planene (ved hjelp av spesielle verktøy og teknikker), for den påfølgende utarbeidelsen av tredimensjonale modeller som kan manipuleres for arkitektur, interiørdesign, ...
  • Å skaffe digitale signaler fra analog (digitalisering) gir fordeler, for eksempel reproduksjon uten tap av kvalitet, og dens manipulering for å konvertere det til noe annet.

    Selv om vi allerede har kommentert manipulasjonen, består reproduksjonen uten tap av kvalitet i at vi kan lage så mange kopier som vi vil uten at dette betyr at de forverres.

    Har du noen gang prøvd å lage kopier av en kassett til en annen, og en kopi av kopien og så videre? Det kom alltid et punkt der en av kopiene begynte å høres ærlig dårlig ut, siden innspillingen var analog forverret gradvis visse aspekter. Faktisk var to eksemplarer av samme original aldri helt like.

    På den annen side kopieres digitale data enkelt uten tap av kvalitet, siden en 1 alltid vil ha samme verdi, akkurat som en 0.

    Problemet med digitalisering ligger alltid i ressursene som er tildelt den: vi må ta nok prøver slik at den diskrete informasjonen er så nær som mulig den samme informasjonen i kontinuerlig format.

    Dette er det som kalles samplingsfrekvensen, og den består i å ta det maksimale antallet digitalt kvantifiserbare prøver i minimum tid.

    Når vi har fått de digitale dataene som et resultat av avlesningen, kan vi la det være som dette (RAW-format, "rå" på engelsk), eller bruke en komprimeringsalgoritme med eller uten tap for å redusere størrelsen og gjøre den mer håndterbar og overførbar. via telematiske nettverk, selv om dette vanligvis koster å miste litt kvalitet.

    Foto: Fotolia - rozmarin


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found