tekstur definisjon

Begrepet tekstur refererer til følelsen av at gni med et bestemt materiale produserer til berøring og der berøringssansen er hoveddekoderen av den, siden det er kjøretøyet eller ansvaret for å produsere følelsen som teksturen i spørsmålet har: mykhet, hardhet, ruhet, blant andre.

Selv om berøring er den følelsen som tydeligst skiller en tekstur fra en annen, som vi sa, Det er to typer teksturer, på den ene siden har vi den taktile og på den andre den visuelle. Den taktile er den som bare merkes gjennom berøring, og som gjør det mulig å skille mellom grove materialer som papp, med lettelse, som for eksempel et kart tegnet med relieffer i de aktuelle geografiske ulykkene, tynt som papir eller de myke, fløyelen. Det visuelle refererer til de trykte teksturene som etterligner virkeligheten, for eksempel sand, stein eller bergarter, men også det som det visuelle tillater er å lage teksturer selv om de ikke har sin tilsvarende versjon i virkeligheten..

Gulv, maling, musikk, stoff og datagrafikk gir oss forskjellige teksturmuligheter for berøring og for øynene også. På bakken vil teksturen bestemmes av partiklene som utgjør det, i musikk, derimot, av kvaliteten som den musikalske komposisjonen generelt viser. I maling, ved følelsen av at stoffet basert på malingen og dets tilsvarende påføringsmetode produserer. I tilfelle av veving, som vi også nevnte, på grunn av ordningen og bestillingen om at trådene skal gis.

I mellomtiden, tekstur, har en fortrinnsrett innen design siden det er den som vil gi ham følelsene som det nylig designede stedet provoserer for den andre og for resten av folket. Tekstur er for dagen og er en nesten daglig del av miljøene vi går, lever eller besøker. I tillegg er smidigheten og sammenhengen mellom teksturer som kan knytte design, siden ikke alt går gjennom det som er strengt skrevet, Det vil tillate oss å gi et gitt rom forskjellige typer opplevelser, legge til rikdom, dimensjon og personlighet, etter behov..


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found