definisjon av diorama
En diorama er en type modell der en eller annen situasjon er iscenesatt. Med andre ord er det et normalt lite naturskjønnt rom som tjener til å representere svært forskjellige realiteter i tre dimensjoner, som fødselsscener, historiske hendelser, naturlige habitater, byrom, etc.
Disse modellene brukes ofte på skoler, men også i museer, utstillingslokaler eller blant fans av samlere som ønsker å iscenesette kjærligheten til et bestemt emne.
Når det gjelder ordet diorama, kommer det fra gresk og betyr bokstavelig talt gjennom syn.
Utseendet til de første dioramaene
På begynnelsen av det nittende århundre var det verken fotografering eller kino. I den sammenheng var teatret det mest populære og sosialt anerkjente showet. Oppfinnelsen av den første dioramaen tilskrives franskmannen Louis Daguerre, som utviklet et visuelt skuespill der tilskuerne observerte animasjonsscener som endret seg i utseende med modifikasjoner på scenen og lysespill. Diorama er en variant av teatralsk scenografi og regnes som en forløper for kinematografi.
Formålet med dioramas
Hensikten med disse tredimensjonale konstruksjonene er todelt: å legge til rette for undervisningen av et emne i det faglige feltet og parallelt å kommunisere en idé gjennom et underholdende format. Denne typen modeller regnes som et veldig nyttig didaktisk verktøy for barn de første årene av skolen.
I de små læringsprosessen kan teoretiske forklaringer være kjedelige og lite dynamiske. Av denne grunn blir dioramaer en strategi som kombinerer strenghet med informasjon med underholdning.
Den som observerer en diorama, visualiserer en scene som representerer en realitet, og i denne læringsprosessen er ord irrelevante. Det kan sies at disse modellene er pedagogisk nyttige så lenge de ledsages av en forklaring på innholdet.
For å produsere et hvilket som helst diorom, er det nødvendig å tidligere utføre en undersøkelse av hva som er elementene som må integrere det og hvilke ideer som kommuniseres med dem. Som det er logisk, kan studentene selv være hovedpersoner i sin produksjon.
Noen av variantene
Generelt reduseres skalaen til dioramaene, siden på denne måten blir interaksjonen mellom observatøren og scenen representert lettere. Noen ganger er de imidlertid nær virkeligheten i størrelse.
Modalitetene er veldig brede: i utstillingsvinduer slik at publikum ikke manipulerer innholdet, i bokser med variable dimensjoner, bokdioramaer som når de åpnes iscenesetter en historie, i form av et kort, etc.
I samleverdenen
Et spesifikt område som kan observeres ligger i samleobjekter, hovedsakelig basert på filmer eller tegneserier, gjennom hvilke scener er representert, og gir karakterene en ekstra verdi, gitt posisjon, situasjon og base de følger med.
Bedrifter som Kotobukiya, Iron Studios eller Sideshow er noen av de viktigste referansene i denne kunsten, fra kreasjoner i størrelser som varierer mellom 1/4 og 1/10 (sistnevnte karakteristikk i linjene til Iron Studios). Det er allerede større størrelser, opp til 1/1, som representerer en reell visjon av personligheten og scenen, men siden i disse tilfellene mange elementer deltar, er den dimensjonen som ofte blir verdsatt 1/6.
Foto: Fotolia - TwilightArt